纪元2205IGN评分揭秘 纪元2205wiki
在科幻题材日益受到玩家追捧的今天,一款将城市建设与星际探索巧妙融合的游戏无疑能吸引大量目光,2015年11月3日,由Blue Byte开发、Ubisoft发行的《纪元2205(Anno 2205)》正式登陆PC平台,这款作为《纪元》系列第六部作品的策略模拟经营游戏,将玩家的视野从地球拓展到了月球,开启了一段前所未有的星际城市建设之旅,尽管游戏在题材和玩法上进行了大胆创新,但在IGN的评分中,《纪元2205》仅获得了7.0分的成绩,让人不禁思考,这款冲向宇宙的游戏究竟为何难以获得高分?
游戏背景与设定
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《纪元2205》设定在2205年的未来世界,此时的人类已经掌握了核聚变技术,并因此获得了前所未有的能源,随着地球资源的日益枯竭,人类不得不将目光投向了月球,寻找一种名为氦-3的同位素,以维持社会的繁荣与发展,玩家在游戏中扮演一位高权CEO,需要在地球(包括温带、极地)和月球上建立自己的城市和工业基地,通过资源管理和战略布局,实现星际间的生态平衡与经济发展。
游戏玩法与特色
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1. 多样化的城市建设
《纪元2205》提供了丰富的城市建设选项,玩家可以自由选择建筑类型、布局风格以及资源分配方式,游戏中的城市不仅限于传统的地面建筑,还包括了月球基地的建设,让玩家能够体验到在失重环境下进行城市建设的独特乐趣,游戏还引入了动态天气系统和昼夜更替,使得城市更加生动逼真。
2. 复杂的经济体系
游戏的经济体系是《纪元2205》的一大亮点,玩家需要管理多种资源,包括温带资源、北极资源和月球资源,每种资源都有其特定的用途和生产链,玩家需要合理规划资源采集、加工和销售,以确保城市的正常运转和经济的持续发展,游戏还引入了贸易系统,玩家可以与其他城市或势力进行资源交换,进一步丰富了经济活动的多样性。
3. 战略性选择与决策
作为一款策略游戏,《纪元2205》要求玩家在城市建设的过程中做出一系列战略性选择,玩家需要决定在地球和月球上分别建设哪些类型的设施,如何平衡资源消耗与产出,以及如何应对突发事件等,这些决策不仅影响着城市的经济发展,还直接关系到玩家的游戏进程和最终结局。
4. 多样化的环境挑战
游戏提供了温带、极地和月球三种截然不同的环境供玩家挑战,每种环境都有其独特的资源和挑战,如温带地区适合发展农业和轻工业,极地地区则拥有丰富的矿产资源和科研潜力,而月球则提供了独特的太空环境和资源开采机会,玩家需要根据不同环境的特点来制定相应的发展策略。
IGN评分解析
尽管《纪元2205》在玩法和特色上表现出色,但IGN在评分中仍然指出了游戏的一些不足之处。
1. 缺乏令人充满动力的最终目标
IGN认为,《纪元2205》的游戏过程过于平庸,缺乏一个令人充满动力的最终目标,玩家在游戏中的目标似乎只是无休止地发展城市、扩大经济规模,而缺乏一个明确的、具有挑战性的最终目标来激发玩家的游戏热情,这导致玩家在游戏后期可能会感到乏味和无聊。
2. 战斗任务略显肤浅
作为一款策略游戏,战斗任务本应是游戏的重要组成部分之一。《纪元2205》中的战斗任务却显得过于简单和肤浅,缺乏足够的策略性和挑战性,这使得玩家在应对战斗任务时往往能够轻松过关,而无法获得足够的成就感和满足感。
3. 剧情残缺而无趣
游戏的剧情是连接游戏各个部分的重要纽带,也是吸引玩家深入游戏的重要因素之一。《纪元2205》的剧情却显得残缺而无趣,缺乏足够的连贯性和吸引力,这使得玩家在游戏过程中难以形成强烈的代入感和情感共鸣,从而影响了游戏的整体体验。
《纪元2205》作为一款将城市建设与星际探索巧妙融合的策略模拟经营游戏,在玩法和特色上展现出了不俗的实力,游戏在最终目标设定、战斗任务设计以及剧情构建等方面存在的不足之处,使得其难以获得IGN等权威游戏评测机构的高分认可,尽管如此,《纪元2205》仍然为玩家提供了一段迷人的星际城市建设之旅,让玩家能够在游戏中体验到未来世界的无限可能,对于喜欢科幻题材和城市建设类游戏的玩家来说,《纪元2205》仍然是一款值得一试的游戏佳作。